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🎉未来可期,共赴澎湃🎉生日快乐!小识——【神山识164岁庆生】-小识完整语音包首发!
【神山识164岁庆生】-小识完整语音包首发!因为个人时间和精力问题,语音包目前从7月26日整理到了8月14日,后面部分将在今年7月中下旬完成整理工作并发布。视频中已经公布了神山识语音包(7.26...
投稿视频——【神山识鬼叫乐器伴奏Live】baby don't know why (加快版)
【神山识鬼叫乐器伴奏Live】baby don’t know why (加快版)视频里使用的原音乐:今天你还爱我吗 - baby don’t know why (加快版)网易云ID:193626...
第二次投稿视频——【神山识】神山识亲切问候闹钟制作
【神山识】神山识亲切问候闹钟制作该AU工程内神山识的语音和背景音乐均来自解包数据。 在今年2月底,我推完了Key社质量很高的一部Galgame——Summer Pockets REFLECTIO...
关于音乐文件的系统化分析以及提升听感的方案
因为我对音乐的不断痴迷,以至于目前,我成为了音乐“发烧”圈内的一份子,已经到了无法脱离音乐的程度了。但无法否认,音乐确实能带给我们不一样的感受和体验。戴上耳机,放松一下,我们的心情会随着音乐的变...
首次投稿视频——动画『ATRI-My Dear Moments-』 PV2 4K 高清音频 中日文双语字幕
动画『ATRI-My Dear Moments-』 PV2 4K 高清音频 中日文双语字幕这是我加入B站以来的第一次投稿视频。2023年11月份本人推完ATRI原版Galgame作品,故事扣人心...
Galgame Image Cover Tools开发日记四——引擎Siglus Engine的适配
在Galgame引擎Favorite View Point System(FVP)立绘合成的适配工作基本完成后,紧接着开始Galgame引擎Siglus Engine立绘合成的适配工作。 探索引...
Galgame Image Cover Tools开发日记三——引擎FVP的适配
在Galgame引擎Artemis Engine立绘合成的适配工作基本完成后,紧接着开始Galgame引擎Favorite View Point System(FVP)立绘合成的适配工作。 探索...
Galgame Image Cover Tools开发日记二——引擎Artemis Engine的适配
在Galgame Image Cover Tool程序大体框架开发完毕后,接下来开始Galgame引擎Artemis Engine立绘合成的适配工作。 之前,我已经对引擎Artemis Engi...
Galgame Image Cover Tools开发日记一——大体框架的搭建
为了日后能更加便捷地合成Galgame人物立绘以及CG,摆脱手搓这种效率较低的传统方法,从而彻底解放双手,4月15日,我决定开始长期开发适配各个Galgame引擎合成立绘规则的通用图像处理工具—...
Galgame艺术集最新整理标准——GALART-240325细则
为了更好地将Galgame艺术集进行档案级别的整理,于2024年3月25日制定了Galgame艺术集最新整理标准——GALART-240325,于2024年3月26日正式使用。 下面是标准GAL...