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“2024 年 4 月”

Galgame Image Cover Tools开发日记三——引擎FVP的适配

在Galgame引擎Artemis Engine立绘合成的适配工作基本完成后,紧接着开始Galgame引擎Favorite View Point System(FVP)立绘合成的适配工作。 探索...

Galgame Image Cover Tools开发日记二——引擎Artemis Engine的适配

在Galgame Image Cover Tool程序大体框架开发完毕后,接下来开始Galgame引擎Artemis Engine立绘合成的适配工作。 之前,我已经对引擎Artemis Engi...

Galgame Image Cover Tools开发日记一——大体框架的搭建

为了日后能更加便捷地合成Galgame人物立绘以及CG,摆脱手搓这种效率较低的传统方法,从而彻底解放双手,4月15日,我决定开始长期开发适配各个Galgame引擎合成立绘规则的通用图像处理工具—...